Chaque année, impossible de rater l'immanquable, l'inarrêtable Call of Duty. Multiple recordman du monde des ventes de loisir, tout support
confondu, la série est entrée dans l'histoire du jeu vidéo, qu'on le veuille ou non. Et chaque nouvelle sortie est un événement en soi. Mais avec les récents démêlés d'Infinity
Ward et d'Activision, on pouvait clairement se mettre à douter de la qualité de Modern Warfare
3, né d'une gestation dans un climat houleux, bébé de Sledgehammer Games et des restes
d'Infinity Ward qui s'est entre-déchiré. Modern Warfare 3 a-t-il su clôturer sa trilogie
moderne avec la même intensité que ses prédécesseurs? C'est une question que l'on est en droit de se poser.
Le test a été réalisé à partir de la version Xbox 360 du jeu. Les screenshots présents dans ce test sont ceux présents dans le dossier de presse du
jeu.
Global conflict
N'importe qui ayant joué aux deux premiers Modern Warfare connaît grosso-modo l'histoire de cette série particulière. «La volonté d'un seul homme» a réussi à mettre à mal la paix dans le monde et à mettre à genoux les plus grandes
nations. Makarov, c'est son nom. L'ennemi public numéro un va faire de nouveau des siennes dans Modern Warfare 3
et créer un conflit encore plus global, encore plus planétaire que dans les premiers épisodes de la série. Son plan
machiavélique tient en deux mots : destruction et invasion. Et l
'Occident n'a qu'à bien se tenir car Makarov va frapper vite et fort.
Au-delà du fait que les scénarios des Call of Duty ne
sont bien souvent que des prétextes à une action frénétique, on concédera volontiers que Modern Warfare 3 s'en sort avec les honneurs, grâce à un conflit éparpillé, certes, mais qui se tient avec sa propre logique et qui ne nécessite plus d'avoir fait Maths-sup' pour être bien compris. Du coup, les tenants et les
aboutissants de l'intrigue sont plus vite acquis, ce qui n'est franchement pas un mal. Par ailleurs, les différents protagonistes de la saga sont de retour et l'on s'étonnera du plaisir que l'on
a à les retrouver.
Je parlais d'un conflit mondial, comme c'est la marque de fabrique des Modern Warfare, un peu plus tôt, et c'est tout à fait le cas, car, sans vouloir vous spoiler, l'action du jeu nous emmènera sur trois continents
différents, dans des pays et des endroits parfois bien connus : New York, la France, l'Allemagne ou encore Prague. Et les missions s'enchaîneront avec un rythme haletant.
Callywood
Aucun réel changement n'est à noter dans le gameplay, Call of Duty reste sur ses acquis de FPS phare avec son gameplay rapide, bas
é sur le mouvement et l'attaque plus que sur une guerre d'usure plus statique. Dès lors, on avance rapidement dans les niveaux, toujours
réalisés sous forme de cou loirs, mise en scène oblige. Car il ne faut pas oublier que
Modern Warfare c'est un peu le Hollywood du gamer avec ses
explosions dans tous les sens, sa mise en scène chiadée et ses moments où l'on s'agrippe à la manette en murmurant un imperceptible «wow» de surprise. Et il y en aura dans ce
Modern Warfare 3, toujours aussi généreux et
grandiloquent. Beaucoup de passages sont dantesques et over the top comme on les aime. Et, parfois même, on se surprend à se dire «Non?! Ils ont osé?» Eh bien oui, ils osent! Car c'est la fin d'une époque et il faut bien que ça reste en
mémoire, bordel!
Ainsi, si les développeurs de Sledgehammer Games et
d'Infinity Ward sont restés sur leurs solides acquis en
matière de gameplay, c'était pour mieux tout donner dans une campagne solo réellement maîtrisée, dont certains moments nous resteront gravés dans la tête pour un moment! Et c'est là,
personnellement, que j'ai été très surpris par Modern Warfare 3, car je ne m'attendais pas du tout à ce que la campagne solo de ce jeu soit aussi bien faite, voire parfois mieux faite, que les
précédents, à cause des démêlés passionnants (ou pas) d'Infinity Ward et d'Activsion. Mais il n'en est rien,
on prend toujours autant son pied dans cette campagne, qui se bouclera toujours en cinq à six heures (en mode de difficulté normale) qui offre de purs moments
de bravoure. D'ailleurs, on appréciera vraiment certaines petites innovations de level-design (le niveau dans l'avion...) et quelques passages en véhicules, ce qui varie un peu le gameplay.
On regrettera tout de même que l'aspect purement technique de Modern Warfare 3 ne soit pas exempt de tout reproche. En effet, certaines textures paraissent un peu datées, des effets de particules ou encore de fumée ne
sont pas spécialement réussis. En même temps, comparé à l'immersion et la réussite technique d'un Battlefield 3, il est difficile d'avoir les armes. Et Call of Duty ne les a clairement pas en termes de technique cette année, c'est une certitude.
Au final, Modern Warfare 3 livre une très bonne
campagne solo, là où l'on s'attendait à quelque chose qui serait en deçà des standards de qualité imposés par Infinity
Ward. Une très bonne surprise.
Le bonheur est ailleurs...
Eh oui, pour la plupart
des acheteurs de Call of Duty Modern Warfare 3, la campagne solo ne
sert absolument à rien. Ils sont là pour le multi! On le sait, le solo a beau être Hollywood, le multi c'est le Paradis pour bon nombre de joueurs qui se sont rués sur les serveurs pour atteindre
le niveau Prestige avant tout le monde.
Mais pourquoi est-ce si addictif?! (« Parce queee! » diraient certains...) Tout simplement parce que le multijoueur des Call of
Duty fonctionne avec un système vraiment bien pensé d'expérience. A chaque action un peu notable réalisée dans
le multi de Modern Warfare 3, vous remporterez un
certain nombre de points d'expérience, qui vous feront avancer dans les niveaux. Jusque là, rien de bien mirobolant me direz-vous, mais le mieux c'est qu'à chaque niveau que votre personnage va
passer, vous remporterez une récompense. La possibilité de jouer avec de nouvelles armes plus puissantes, par exemple.
Pire encore, Modern Warfare 3 rajoute l'idée
diabolique des niveaux et de l'expérience pour les armes! Oui, oui vous avez bien lu, les armes! Plus vous utiliserez votre AK-47 (au hasard...) et plus cette arme montera en niveau. Du coup,
vous débloquerez des bonus spécifiques pour cette arme qui deviendra de plus en plus forte : un viseur laser par ci, des chargeurs grandes capacités par là... Bref, vous pourrez ainsi faire votre
petite cuisine tranquillement. D'où l'intérêt de rester scotché à votre manette pe
ndant des heures.
A savoir qu'il vaut mieux se mettre à une arme qui va se révéler très efficace. Et pour cela, rien de tel que de les tester dans une partie personnalisée, où vous aurez toutes les armes et
améliorations disponibles. Comme ça, vous saurez exactement où aller et avec quelles armes.
A noter aussi que la progression dans le mode multijoueur se fait sensiblement plus rapidement que dans les précédents. Pour un noob comme moi, il a fallu environ huit heures de jeu pour arriver
niveau 30 (pathétique) et il aura fallu une journée pour voir débarquer les premiers soldats Prestige sur le multi. D'ailleurs, il y a un potentiel d'évolution jusqu'au niveau 100, sachant que le
niveau 50 est le stade Prestige à partir duquel vous recommencez comme au niveau 1 mais avec toutes vos améliorations débloquées. Un bon gros bordel qui promet des heures et des heures de jeu.
Quand je vous disais que la durée de vie était ailleurs!
Mais, personnellement, j'aurais quelques reproches à faire au multijoueur de Modern Warfare 3, même si tout le monde semble s'accorder sur le fait que c'est un des meilleurs multi du monde. Les modes les plus suivis sont bien
évidemment la Mêlée Générale (chacun pour soi) et le Match à Mort par équipe, où l'on trouve une partie en quelques secondes. Certes. Mais il y aura des modes de jeu plus compliqués à trouver et
lors du vote pour la prochaine partie, on tombera toujours sur les
mêmes modes, si bien qu'il m'a
été difficile de tester tous les modes de ce multi. Mais, plus pénible, c'est le fait qu'il n'y ait aucun tri des parties par niveau. Il m'est arrivé régulièrement de voir s'affronter des niveaux
1 et des niveaux 75. Et, croyez-moi, avec une marge de progression aussi énorme offerte par le jeu, c'était pas beau à voir...
Pire, si les serveurs sont globalement très stables et que les hôtes ne sont déconnectés que très rarement, je peux me plaindre d'un problème qui vous sautera souvent aux yeux si vous regardez
bien vos kill-cam. En effet, il y a parfois un problème de
collision qui fait que les balles qui ne font que vous frôler vous touchent en réalité. Du coup, on meurt parfois bêtement, caché derrière un mur alors que votre tueur a tiré à côté. Ca ne se
ressent pas forcément à bas niveau, mais les joueurs confirmés pesteront très certainement.
L'élite de la nation
Je terminerai en évoquant un mode de jeu qui me tient particulièrement à cœur : le mode Opérations Spéciales qui fait son grand retour depuis Modern
Warfare 2 et qui remplace le tant aimé mode zombie de Black Ops (snif). Cette année, le mode Opérations Spéciales (Spec Ops pour les intimes)
se divise en deux parties : le mode mission, où vous revisiterez les lieux de la campagne solo avec des objectifs différents et un challenge bien relevé (pour peu qu'on cherche à débloquer toutes
les étoiles) et le mode Survie, une nouveauté qui s'est bâtie au-dessus des cendres du mode zombie, où vous affronterez des vagues successives d'ennemis de plus en plus
lourdement armés. A chaque ennemi tué, un peu d'argent
vous est reversé (c'est beau le capitalisme, n'est-ce pas?) et, entre les vagues, vous pourrez vous refaire une santé en achetant, des armes, des améliorations et autres recharges de munitions.
Un mode très sympa, d'autant plus qu'il est possible d'y jouer en multijoueur en ligne, mais aussi en local jusqu'à deux joueurs! Un effort rare que l'on aurait aimé voir poussé à fond avec un
mode multi splitté qui offrirait la possibilité d'intégrer des bots à la partie avec ses amis (c'était présent dans Black
Ops, mais plus maintenant...)
Enfin, c'est une nouveauté qui nous vient spécialement pour Modern Warfare 3 : Call of Duty Elite, cette plateforme ambivalente, accessible aussi bien sur ordinateur que sur console, se sépare en deux parties, une gratuite et une Premium (à 50€ par
an, tout de même), et permet de suivre votre progression dans le mode multijoueur de Modern Warfare 3. Dans la partie gratuite d'Elite, vous pourrez, une fois inscrit, suivre toutes vos avancées personnelles, toutes vos statistiques ainsi que celles de vos amis. Au rang
des choses intéressantes, vous pourrez aussi créer une classe en ligne.
Pour ce qui est de la version payante, le Premium vous donne accès à tous les futurs DLC qui sortiront très bientôt à une cadence mensuelle sur Modern Warfare 3. De plus, vous aurez accès à des compétitions uniquement accessibles
aux membres Premium, compétitions où il sera possible de gagner de jolis lots. Après, à vous de voir si ça vous dit de payer 50€ pour l'année, en plus d'un abonnement Xbox Live Gold, pour ce qui
est des joueurs 360...
Pour conclure, Call of Duty Modern Warfare a de nouveau fait parler la poudre cette année avec un
troisième épisode qui clôt de bien belle manière une trilogie dantesque. On lui reprochera ses défauts techniques par ci par là, mais l'impression générale qui se dégage de la campagne solo,
toujours aussi hollywoodienne, laissera chez beaucoup un beau souvenir. Quant au mode multijoueur, qui souffre de quelques petits bémols tout de même, il promet à tous une durée de vie plus que
conséquente pour ce titre hors du commun.
Les + :
- La campagne solo maîtrisée
- Le multi ultra addictif
- Le mode Survie
- Les Opérations Spéciales en mode splitté
Les - :
- Des approximations en multi
- La technique du solo un peu datée
- L'absence de bots en multi local
- 50€ le Premium d'Elite...
Test écrit pour gaminfo.fr